Telefónica Edge Haptic Arena

Experiencia inmersiva VR con tecnología háptica, renderizada íntegramente desde la cloud, gracias a la baja latencia del Edge computing y el acceso por fibra.

Madrid – Realidad eXtendida

Objetivo

Demostrar cómo las capacidades tecnológicas de la red de nueva generación de Telefónica permiten impulsar nuevos escenarios inmersivos con mayor definición gráfica, y que además incorporan sensaciones corporales a través de dispositivos hápticos.

Descripción

Experiencia inmersiva, multijugador, multisensorial al incorporar tecnología háptica, que se genera íntegramente desde la cloud cercana o Edge Computing.

Con motivo del MWC24, se presentó una propuesta gamificada construida sobre tecnología de realidad virtual, para los dispositivos Meta Quest 3, que permite jugar partidas de balón prisionero en un escenario inmersivo con gráficos y VFX de última generación. Además, mediante unos chalecos que incorporan 40 sensores de vibración, se consiguen generar sensaciones corporales asociadas al impacto del balón usado en el juego.

Combinando Edge Computing y fibra, se consiguen las latencias necesarias para que la experiencia sea generada por unos potentes servidores de renderizado en cloud. Estos servidores envían un flujo de vídeo en tiempo real a las Meta Quest 3, de forma que estos dispositivos son un mero visor, reduciendo sustancialmente el trabajo de procesado a realizar en el dispositivo.

La combinación de Edge más fibra trae varias ventajas como son:

  • El cómputo en cloud es muy superior a la capacidad de cómputo de las gafas VR, permitiéndonos tener experiencias VR de muchísima mayor calidad, como este entorno de Unreal 5 que no sería posible ejecutar dentro de la propia gafa. Esto abre la posibilidad a escenarios VR de mucho mayor realismo, con tecnologías de Cloud Render como la de NVIdia que se ha usado en este proyecto.
  • Al ejecutarse en la cloud, las gafas en el futuro podrán ser mucho más sencillas al requerir menos cómputo, ser más baratas, y consumir mucha menos batería.

Tecnologías

Fibra FTTH

Realidad virtual

Edge Computing

Baja latencia

Accesorios hápticos

Material adicional

  • Pau Gasol y el influencer Pau García Milá tuvieron ocasión de competir en nuestro Telefonica Edge Haptic Arena.
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