Movistar Riders celebra su quinto aniversario con la entrada de Movistar en su accionariado

·Asimismo, Movistar anuncia que renovará su patrocinio del club de eSports durante tres años más, continuando el compromiso que adoptó con el sector de los eSports en 2017.
·Movistar Riders avanza en su estrategia de consolidarse como una compañía de entretenimiento global.

Tiempo de lectura: 4 min

Movistar Riders ha celebrado su quinto aniversario en un evento donde se ha anunciado la renovación del patrocinio del club por parte de Movistar durante los próximos tres años, así como su entrada en la estructura de la compañía como socio con un 15% de participaciones. Este nuevo paso refuerza el posicionamiento de Movistar dentro de los eSports y su firme apuesta por abanderar el entretenimiento digital actual y de las futuras generaciones. Una apuesta que comenzó en los deportes electrónicos en 2017 con la creación del primer canal 24/7 de eSports de España, el medio Movistar eSports y el patrocino del club de eSports. De esta forma, Movistar Riders seguirá creciendo de la mano de Movistar, posicionándose como un referente en entretenimiento y como uno de los equipos con mayor proyección del continente europeo.

Además, Movistar Riders ha aprovechado el evento para echar la vista atrás y recordar algunos de los mejores momentos vividos desde su fundación en 2017, como la construcción del Movistar eSports Center, espacio referente de los eSports en Madrid y del gaming 5G; el proyecto Movistar Riders Academy que ha formado a algunos de los mejores jugadores nacionales de eSports de la actualidad o la reciente inclusión del equipo de CS:GO entre los 12 mejores equipos del mundo. Una pincelada de todos los hitos que han hecho posible que hoy, Movistar Riders, sea uno de los clubes de eSports más reconocidos no solo a nivel nacional sino también europeo.

“La renovación del patrocinio, tanto del equipo como del centro de alto rendimiento y la compra del 15% del equipo es una clara muestra de la apuesta de Movistar por los eSports, que dura ya más de 5 años. Con ellos compartimos valores y aquello que más nos identifica, la tecnología, la mejor conectividad, el mejor entretenimiento y la innovación”, ha asegurado Oscar Candiles, director de B2C de Telefónica España.

Por su parte, Fernando Piquer, CEO y Fundador de Movistar Riders ha recalcado que “la ampliación de la relación con Movistar nos permitirá seguir creciendo a nivel deportivo y desarrollar nuevos proyectos que revolucionen el mundo del gaming y el entretenimiento. En cinco años hemos transformado la forma de entender los esports en este país, y tenemos el firme compromiso de, dentro de cinco años, seguir siendo referentes en la creación de las plataformas que potencian el entretenimiento digital para las nuevas generaciones”.

De club de eSports a compañía de entretenimiento global

En este sentido, durante la presentación se ha explicado que sin perder su espíritu competitivo, Movistar Riders ha evolucionado hacia convertirse en una marca de entretenimiento global, con una estructura en la que además del club de eSports y el centro de alto rendimiento Movistar eSports Center, la compañía cuenta el grupo cuenta con otras empresas como: Gaming House Media, agencia 360º especializada en introducir y fortalecer la presencia de las marcas dentro del ecosistema gamer y de eSports; 2.10 Talent Agency, agencia especializada en el management de streamers y talentos, así como en la creación de activaciones orgánicas con ellos; y Mira! Broadcast, una productora que nace de la fusión de contar con profesionales de más de 20 años de expertise en el área audiovisual con la creación y realización de los formatos más novedosos adecuándose a las necesidades y canales actuales.

“Los eSports van más allá de las competiciones de videojuegos a nivel profesional. Unidos a la cultura del videojuego y el gaming, se han convertido en un referente de entretenimiento global con millones de fans que siguen las competiciones, streamings y programas de los que se han convertido en sus nuevos ídolos. Actualmente, hay más de 450 millones de espectadores en todo el mundo y el fenómeno de este nuevo entretenimiento digital se hace especialmente relevante en España, donde el 70% de la población entre 14 y 55 años juega a algún tipo de videojuego. Por este motivo hemos aprovechado nuestro know how para crear un grupo de entretenimiento digital global que da respuesta a las principales necesidades de marcas y audiencias de este ecosistema” ha señalado Carlos García-Acevedo, CEO de Movistar Riders y Gaming House Media.

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